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24 et le jeu de rôle
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Alucard le mordant
Meilleur(e) ami(e) de Kim
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Messages: 9

 Message Posté le: Lun 25 Oct 2004 - 11:51    Sujet du message: 24 et le jeu de rôle
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Bonjour jeunes(et vieux)gens,
je me suis décidé à envoyer ce topic qui interessera sans nul doute au moins 2,5 personnes...
Je pratique ce loisir fabuleux qu'est le JDR(jeu de rôle)sur table(pour les 99,99% qui ne connaisse pas c'est trop long à expliquer,en gros il s'agit de faire vivre une histoire à des joueurs qui incarne des personnages par le biaide discussions et de lancés de dés).Et je me suis lancé après lecture d'un Cassus Belli(mag de JDR) sur le sujet dans le JDR en temps réel...
Je conseille à tous de faire du JDR et aux rôlistes experimentés de faire comme moi...
J'ais deja fait une partie en temps réel qui a donné de très bons résultats(avec le jeu COPS).Ma partie a durée 12heure(en trois episodes de 4 heures).
Par contre l'ecriture du scenar est très dure(il faut limite ecrire une saison de 24 à chaque fois!!!!!!!).J'ais deja fait quelques scénars biens sympas qui m'ont pris plusieurs heures.
J'aimerais avoir l'avis de connaisseurs(il y en a bien quelques uns!!!) voire de profanes.
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Djidane
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Messages: 1295
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 Message Posté le: Lun 25 Oct 2004 - 16:51    Sujet du message:
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Moi je suis pas vraiment un amateur de jeux de Rôles mais je veut bien lire tes scénars et puis pk pas m'expliquer envoi moi un Mp avec ton adresse MSN si sa te dit!
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tibo munegu
Vice-président(e)
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 Message Posté le: Lun 25 Oct 2004 - 19:40    Sujet du message:
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ca fait longtemps que j'ai pas joué à un JdRmais l'idée du temps réel me paraît super intéressante. Le plus dur doit être de régler les résolutions d'action en temps réel (c'est quand même généralement plus long d'anoncer son action, de jeter un dé et de vérifier si l'action est réussie ou non et comment que de l'effectuer).

Côté scénar, c'est clair que ca doit être super chaud aussi (genre les impro du maître de jeu, il doit y en avoir un bon paquet et la cohérence doit pas toujours être évidente à garder)

En tout cas, si un jour tu cherches des joueurs pour un JdR 24 heures chrono, ca me botte d'essayer!
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Lorenzo
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 Message Posté le: Lun 25 Oct 2004 - 21:55    Sujet du message:
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C'est impossible de faire du temps réel en JDR.

Par contre, chaque aventure peut durer une heure, et c'est vrai que c'est un concept bien sympa !

Dans tes aventures, tu sépare les joueurs en plusieurs groupes style 24 (division Jack/Palmer/CTU) ?
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Alucard le mordant
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Inscrit le: 11 Oct 2004
Messages: 9

 Message Posté le: Mar 26 Oct 2004 - 15:04    Sujet du message:
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Lorenzo a écrit:
C'est impossible de faire du temps réel en JDR

J'ais pas dit que c'était facile mais ça reste possible de faire du JDR en temps réel,avec un système de règle simple et un scénar extremement dense c'est faisable.
Lorenzo a écrit:
Dans tes aventures, tu sépare les joueurs en plusieurs groupes style 24 (division Jack/Palmer/CTU) ?

Oui et non,je n'ais pas tenté de faire une division aussi complexe que celle Palmer/CTU dans 24,mais les joueurs(qui font tous partie de la même agence) doivent souvent se séparer et ils endossent parfois (rarement) le rôle de persos secondaires(gardes du corps du sénateur,policiers).
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archi fan de 24 !!!!
Membre de Serpent Corail
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Messages: 108

 Message Posté le: Mar 26 Oct 2004 - 23:08    Sujet du message:
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Ca doit être cool, mé c clair ke ça va pas être facile !! Sinon, si je peux me permettre de vous conseiller un jeu de rôle super, c le "loup garou" !! Je sé pas si vs connaissez, mais c vraiment super !! ( même si c pas un jeu de rôle improvisé ac le dé et Cie )!!! Wink
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elisha
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 Message Posté le: Mar 02 Nov 2004 - 12:08    Sujet du message:
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g tjs été contre le rincipe des jeux de role...pourquoi? allez savoir...mais il faut dire ke si c'était en le faisant en temps réel ça pourrai etre bien sympathique (je suis accro à 24 heures chrono)...Sujet à méditer!
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"It's gonna be another one of these days!" (Palmer-saison 3)
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Lorenzo
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Messages: 1265
Localisation: A bord de l'Atlantis

 Message Posté le: Mar 02 Nov 2004 - 20:34    Sujet du message:
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je vais faire mon chieur.

Archi fan : écriture illisible...

Elisha : commencer par dire qu'on est contre le concept (être contre ? etrange) puis dire que ca peut etre sympa... y a un cheminement de pensée que je comprends pas vraiment
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